Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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SurfaceEffector2D.speed

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public var speed: float;
public float speed;

説明

表面で維持される速度

speed は対象の Rigidbody2D に対して継続的に impulse モードの力を適用することで維持されます。