Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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SurfaceEffector2D.forceScale

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public var forceScale: float;
public float forceScale;

説明

表面速度に達しようとする際に、加えられる衝撃力の倍率です。

0 の場合はまったく適用せず、1 だと完全にインパルスモードの力を加えます。