Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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SkinnedMeshRenderer.SetBlendShapeWeight

マニュアルに切り替える
public void SetBlendShapeWeight(int index, float value);

パラメーター

説明

このレンダラー上でのブレンドシェイプの重みを設定します。

インデックスはこのレンダラーにアタッチされたメッシュの Mesh.blendShapeCount よりも小さくなければなりません。 重み 0 のブレンドシェイプは影響がなく、重み 1 のブレンドシェイプは完全にアクティブになり、 ウェイトは [0から1] の範囲に制限されません。

See Also: GetBlendShapeWeight.