Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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Scene.GetRootGameObjects

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public function GetRootGameObjects(): GameObject[];
public GameObject[] GetRootGameObjects();

戻り値

GameObject[] ゲームオブジェクトの配列

説明

シーンに存在するすべてのルートゲームオブジェクトを返します。


public function GetRootGameObjects(rootGameObjects: List<GameObject>): void;
public void GetRootGameObjects(List<GameObject> rootGameObjects);

パラメーター

rootGameObjects ルートのゲームオブジェクトを返すために使用されるリスト

説明

シーンに存在するすべてのルートゲームオブジェクトを返します。

リストの容量は必ず Scene.rootCount より大きく設定してください。そうしなければ Unity が内部的にメモリを割り当てられません。