Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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ReflectionProbeTimeSlicingMode.IndividualFaces

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説明

それぞれの面のレンダリングをいくつかのフレームに広げるように指示します。このオプションを使用するとキューブマップの更新には 14 フレームかかります。このオプションがフレームレートへの影響を大きく減らします。しかし、 Lighting 条件がこれらの14のフレームの間に変わるシーンでは正しくない結果を生成してしまう可能性があります。