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履歴
この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。
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キャンセル
Unity は最初は一度にすべての面をレンダリングすることで Time-Slicing の使用を指示します。その後、残りの作業を次の 8 フレームに広げます。このオプションを使用するとプローブを更新するのに、計 9 フレームかかります。