好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。
履歴
この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。
なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。
キャンセル
テクスチャを生成しません。テクスチャを生成するため RebuildTextures() や RebuildTexturesImmediately()を呼び出す必要があります。初めてテクスチャが生成された後、ディスクやフラッシュメモリにキャッシュして、後続のゲームやアプリケーションの起動を高速化します。
See Also: ProceduralMaterial.RebuildTextures, ProceduralMaterial.RebuildTexturesImmediately, ProceduralLoadingBehavior.Cache.