Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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PointEffector2D.distanceScale

マニュアルに切り替える
public float distanceScale;

説明

スケールはソース側とターゲット側の間の距離を計算したものに適用されます。

距離ベース(逆線形や逆二乗など)の力を算出するためにソースとターゲット間の距離を求める場合、この値でスケール値を設定します。この変更された距離は、エフェクターが動作する実際の距離を変更しているわけではなく、常にコライダーによって管理されています。

計算した距離を縮小、拡大、または適用された力の大きさを変更することが可能で、非常に大きな、または、非常に小さなコライダーを使用するときに便利です。