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履歴
この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。
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キャンセル
バウンスを床側で使用するべきかどうか
False のとき、両側の接触にバウンスを使用しません。True のとき、既存のバウンスが使用されます。これは Collider2D に接する垂直面の揺れを止めるときに便利です。 "Side" はローカル空間で "上" 面に対して垂直のエッジとして定義されます。