Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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PlatformEffector2D.surfaceArc

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public var surfaceArc: float;
public float surfaceArc;

説明

エフェクターのローカルの上の床の中心の面を定義する円弧の角度

この円弧の角度では通常の一方通行の衝突が考慮されることはなく、円弧の外側にあるすべての一方通行の衝突を考慮しています。

デフォルトではローカルの水平方向からローカルの垂直までの衝突を含む円弧と定義してます。ローカルの垂直な辺と衝突が必要ない場合、数度の円弧を減らすことができます。

円弧を最大の 360 度に設定すると、表面でのすべての衝突の法線は一方通行で起こらないことになります。円弧を最低の 0 度に設定すると、表面の外側で考慮されるすべての衝突の法線は、すべてがオプションの一方通行挙動として考慮されます。