パーティクルの生き残る期間
パーティクルが生成されてから消滅するまでの秒単位の時間です。
エネルギーが 0 になると、パーティクルは削除されます。
The energy is also used for UV animation:
If energy
equals Particle.startEnergy the first tile will be used.
energy
が 0 に等しい場合、最後のタイルが利用されます。
See Also: Particles documentation.