Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Object.operator !=

マニュアルに切り替える
public static bool operator !=(Object x, Object y);

パラメーター

説明

二つのオブジェクトが異なるオブジェクトを参照しているか比較します

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Transform target; void Update() { if (target != transform) print("Another object"); } }