Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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NetworkTransport.ConnectAsNetworkHost

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public static function ConnectAsNetworkHost(hostId: int, address: string, port: int, network: Networking.Types.NetworkID, source: Networking.Types.SourceID, node: Networking.Types.NodeID, out error: byte): void;
public static void ConnectAsNetworkHost(int hostId, string address, int port, Networking.Types.NetworkID network, Networking.Types.SourceID source, Networking.Types.NodeID node, out byte error);

パラメーター

hostId 接続を確立するために使われる UDP ソケットの Id
address IP4
port ポート
network リレーネットワークの GUID
source ユーザーの GUID
error 起こりうるエラー ( NetworkError  成功なら OK )
node このユーザーの Slot Id

説明

リレーサーバーに専用コネクションを作成します。

リレーサーバーにネットワークグループの所有者としてクライアント自身を設定するためにはこの関数を呼び出します。クライアントは定期的にリレーサーバーへまたはリレーサーバーから接続/切断イベントを通知する ReceiveRelayEventFromHost を呼び出す必要があります。