Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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NavMeshObstacle.carveOnlyStationary

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public var carveOnlyStationary: bool;
public bool carveOnlyStationary;

説明

それが常に動いているとき、この障害物は Carve する必要があるか。

このプロパティーを有効にするとき、それが静止した場合にのみ障害物は穴を作ります。オブジェクトが移動しているときは穴は作られません。異なる Carve の動作の詳細な説明は carving を参照してください。