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言語English
  • C#
  • JS

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MonoBehaviour.OnCollisionEnter2D(Collision2D)

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パラメーター

other 衝突と関連する Collision2D データ

説明

このオブジェクトのコライダーに他のコライダーが接触したときに送信されます(2D Physics のみ)

衝突についての詳しい情報は、呼び出されるときにパラメーターとして取得できる Collision2D で取得することができます。この情報が必要ない場合はパラメーターなしの OnCollisionEnter2D を使用することができます。

注記:衝突イベントは振る舞い(Behaviour)を衝突の状況に応じてコントロールできるよう無効化した MonoBehaviour に送信されます。

関連項目: Collision2D クラス、OnCollisionExit2DOnCollisionStay2D.

function OnCollisionEnter2D(coll: Collision2D) {
	if (coll.gameObject.tag == "Enemy")
		coll.gameObject.SendMessage("ApplyDamage", 10);
}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll) { if (coll.gameObject.tag == "Enemy") coll.gameObject.SendMessage("ApplyDamage", 10); } }