IME 入力構成のコントロールの有効/無効
いくつかの言語では文字を挿入するためにウィンドウを開き複雑な入力メソッドを使用します。
一般的に、これはゲームでテキスト入力ではなくゲーム入力のためのキーストロークと解釈させるためにあってゲームプレイ中にウィンドウが開くことは望ましくありません。
デフォルトでは Unity はテキストフィールドの時 IME を有効にします。
それ以外は無効です。自作の GUI を実装したい場合は、
imeCompositionMode を使用してこの処理を行うことが望ましいです。
デフォルトの動作は Auto
で、On
Off
というように明示的に IME を有効/無効にすることも
出来ます。