Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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HandleUtility.PickGameObject

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public static function PickGameObject(position: Vector2, selectPrefabRoot: bool): GameObject;
public static GameObject PickGameObject(Vector2 position, bool selectPrefabRoot);
public static function PickGameObject(position: Vector2, out materialIndex: int): GameObject;
public static GameObject PickGameObject(Vector2 position, out int materialIndex);

パラメーター

selectPrefabRoot プレハブを選択します。
materialIndex 指定されたポジションに最も近い Renderer コンポーネントのマテリアル配列にインデックスを返します。

説明

指定したポジションに最も近いゲームオブジェクトを選択します。