ゲームオブジェクトのローカルのアクティブ状態(読み取り専用)
ゲームオブジェクトのローカルのアクティブ状態は、GameObject.SetActive を使用して設定された値を返します。
親が非アクティブであることによってこのゲームオブジェクトが非アクティブになっているときでもこのプロパティはtrueを返す場合があります。
このステート情報は、このオブジェクトのすべての親がアクティブになった際に実際に使われます。
ゲームオブジェクトが実際にシーン上でどう扱われるか確認したい場合は GameObject.activeInHierarchy
を使用してください。
See Also: GameObject.SetActive, GameObject.activeInHierarchy.