コントロールがオンになりマウスがその上にあるときのレンダリング設定
function OnGUI() { GUI.skin.button.onHover.textColor = Color.cyan; }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUI.skin.button.onHover.textColor = Color.cyan; } }