要素がキーボードを持ち、オンになったときのレンダリング設定
function OnGUI() {
GUI.skin.button.onFocused.textColor = Color.green;
}
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUI.skin.button.onFocused.textColor = Color.green; } }