Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

ForceMode.Force

フィードバック

ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

閉じる

送信に失敗しました

なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。

閉じる

キャンセル

マニュアルに切り替える

説明

質量を使用して、リジッドボディへ継続的な力を加えます。

一定の時間、各 FixedUpdate の力を適用します。このモードは、リジッドボディの質量に依存するので、低質量のオブジェクトと同じ量をねじったり、力で押したりするには高質量オブジェクトはより多くの力を適用する必要があります。 このモードは、重いオブジェクトを移動するために多くの力がかかる現実的な物理法則を設定する場合に便利です。 このモードでは、力のパラメーターの単位は質量*距離/時間^2 としてリジッドボディに適用されます。