Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

IMultipartFormSection

interface in UnityEngine.Experimental.Networking

フィードバック

ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

閉じる

送信に失敗しました

なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。

閉じる

キャンセル

マニュアルに切り替える

説明

マルチパートフォームデータのデータを構成するためのインターフェース

マルチパートフォームデータを生成したい場合、ほとんどのユーザーに RFC 2388 を強制的に参照させず、細かいレベルで制御を提供するために Unity は適切にフォーマットされたバイトデータで複雑なデータをシリアル化する UnityWebRequest API を使用することができる単純なインターフェースを提供します。

便宜上、フォームセクションの 2 つの一般的なタイプは IMultipartFormSection の 2 つのストックの実装としてカプセル化されます。両方のストックの実装は単にそのコンストラクターを介して制御されます。

IMultipartFormSection を実行すると [UnityWebRequest.SerializeFormSections] を使ったバイトデータに変換されます。

参照 : [MultipartFormDataSection], [MultipartFormFileSection]

変数

contentTypeこのフォームセクションの Content-Type ヘッダーで使用する値を返します。
fileName転送先サーバー上でこのセクションで望むファイル名の文字列を返します。
sectionDataこのセクションに含まれている生のバイナリデータを返します。 Null や長さ 0 の配列を返してはいけません。
sectionNameセクションの名前を返します(存在する場合)。