Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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IAnimatorControllerPlayable.SetTrigger

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public function SetTrigger(name: string): void;
public void SetTrigger(string name);
public function SetTrigger(id: int): void;
public void SetTrigger(int id);

パラメーター

name パラメーターの名前
id パラメーターのための ID。この ID は Animator::StringToHash を使用して生成します。

説明

Trigger パラメーターをアクティブとして設定します。 Trigger パラメータは、ステートの遷移として使用されたとき自動的に false になる bool 型のパラメーターです。複数のレイヤーを持つステートマシンでは、いったんすべてのレイヤーでトリガーが評価され、リセットされます。そのため、複数のレイヤーで同じパラメーターによる遷移を同期させることができます。