プレビューにアセットの情報を表示するにはこのメソッドを使用します。
使用するには、HasPreviewGUI と OnPreviewGUI を実装してオーバライドする必要があります。
デフォルトでは無効になっており空文字を返します。
注意: インスペクタープレビューは継続するオブジェクト (アセット)、例えば、GameObjectInspector、MaterialEditor、TextureInspector のプライマリエディターに限定されます。
これはコンポーネントがその独自のインスペクタープレビューを持つのは現在可能ではないことを意味します。