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言語English
  • C#
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Editor.DrawDefaultInspector

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public function DrawDefaultInspector(): bool;
public bool DrawDefaultInspector();

説明

デフォルトのインスペクターを描画します

自動でインスペクターに描画するために OnInspectorGUI メソッド内からこの関数を呼び出します。 これは全体のインスペクター表示を 1 から入力したくないときに便利ですが、 いくつかのボタンなどを追加したい場合には当てはまりません。

See Also: OnInspectorGUI.

// This example shows a custom inspector for an
// object "MyPlayerEditor", which has two variables, speed and ammo.
@CustomEditor(MyPlayerEditor)
class MyPlayerEditor extends Editor {
	function OnInspectorGUI() {
		EditorGUILayout.LabelField ("Some help", "Some other text");

target.speed = EditorGUILayout.Slider ("Speed", target.speed, 0, 100);

// Show default inspector property editor DrawDefaultInspector (); } }
// This example shows a custom inspector for an
// object "MyPlayer", which has a variable speed.
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections;

[CustomEditor(typeof(MyPlayer))] public class Example : Editor { public override void OnInspectorGUI() { MyPlayer targetPlayer = (MyPlayer)target; EditorGUILayout.LabelField ("Some help", "Some other text");

targetPlayer.speed = EditorGUILayout.Slider ("Speed", targetPlayer.speed, 0, 100);

// Show default inspector property editor DrawDefaultInspector (); } }