Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

DynamicGI.updateThreshold

フィードバック

ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

閉じる

送信に失敗しました

なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。

閉じる

キャンセル

マニュアルに切り替える
public static var updateThreshold: float;
public static float updateThreshold;

説明

Realtime GI の更新を制限するためのしきい値

0 の値は lightmap は入射光の変化の量に関係なく更新されることを意味します。しきい値をこえている高い値のときだけ GI を更新します。これは CPU サイクルを節約し、ほとんどが静的なライティングである他の領域に比べて頻繁に変更されている部分の更新に便利です。デフォルトは 1.0 です。