Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

CustomEditor.isFallback

フィードバック

ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

閉じる

送信に失敗しました

なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。

閉じる

キャンセル

マニュアルに切り替える
public var isFallback: bool;
public bool isFallback;

説明

true の場合、すべての non-fallback エディターがマッチしない場合に限り、このエディターにマッチします。デフォルトは false

Unity ではマッチ処理を2回行い、引数の inspectedType として渡したタイプと Editor オブジェクトをマッチさせます。最初にフォールバックしないエディターをテストし、マッチするものがなければフォールバックを行いマッチするものがあるかをテストします。デフォルトの Editor オブジェクトを作成しておいて、他の Editor オブジェクトで上書きを許可するような仕組みを作成するときに使用します。