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言語English
  • C#
  • JS

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CullingGroup.QueryIndices

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public function QueryIndices(visible: bool, result: int[], firstIndex: int): int;
public int QueryIndices(bool visible, int[] result, int firstIndex);
public function QueryIndices(distanceIndex: int, result: int[], firstIndex: int): int;
public int QueryIndices(int distanceIndex, int[] result, int firstIndex);
public function QueryIndices(visible: bool, distanceIndex: int, result: int[], firstIndex: int): int;
public int QueryIndices(bool visible, int distanceIndex, int[] result, int firstIndex);

パラメーター

visible 見えているスフィアのみ取得する必要がある場合は True 。見えないスフィアのみ取得する必要がある場合は False 。
distanceIndex 取得したスフィアが中にある必要がある Distance Band
result 取得したスフィアのインデックスを格納する配列
firstIndex 検索開始するスフィアのインデックス

戻り値

int 発見され結果配列に書き込まれたスフィアインデックスの数

説明

特定の可視性や距離の状態のスフィアのインデックスを取得します。

興味があるステートプロパティーに対応するオーバーロードを使用します。たとえば、任意の Distance Band で目に見えるスフィアを取得する場合、パラメーターが 'visible' で 'distanceIndex' パラメーターを持たないオーバーロードを使用します。

結果の配列の長さはスフィアのチェックの数を制限するために使用されます。長さ 20 の結果の配列と 10の FirstIndex を提供する場合、クエリはそれらが与えられた可視性や距離の制約を満たしているかどうか確認するために 10 から 30 までを調べます。