Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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Collision2D.enabled

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public var enabled: bool;
public bool enabled;

説明

衝突判定の有効/無効を設定します。

通常、すべての衝突処理は有効に設定されていますが、特定の機能に対して無効にすることができます。このコンポーネントが無効になっているときは、衝突判定のレスポンスが無効になっているのみで、衝突自体は行われており、予想しているようなレポートが行われます。Effector ではこのコンポーネントを無効にできますが、追加のアクションを実行するために衝突判定のレポート自体は行われます。