Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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CharacterController.radius

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public var radius: float;
public float radius;

説明

キャラクターのカプセルの半径

	// Set the controller radius to 0.3
	var controller : CharacterController;
	controller = GetComponent.<CharacterController>();
	controller.radius = 0.3;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public CharacterController controller; void Example() { controller = GetComponent<CharacterController>(); controller.radius = 0.3F; } }