アセットバンドル内にタイプに関する情報を入れないようにします。
このフラグを指定すると、AssetBundle がスクリプトや Unity のバージョン変更の影響を受けやすくなりますが、ファイルが小さくなり読み込みが少し速くなります。
このフラグは、デフォルトで型情報が含まれるプラットフォームの AssetBundles に影響します。
Web プラットフォームには型情報が必須です。そのため、例えば、BuildTarget.WebPlayer をビルドするときにこのフラグを指定すると、Unity は AssetBundle を作成することを拒否します。
関連情報: BuildPipeline.BuildAssetBundle