バンドル内のすべてのアセットをアンロードします。
アンロードすることでアセットバンドルの中にあるオブジェクトに関連するメモリをすべて解放します。unloadAllLoadedObjects
が false の場合、アセットバンドルの中にある圧縮されたアセットのファイルデータはアンロードされますが、
このアセットバンドルにより読み込まれた実際のオブジェクトはそのまま保持されます。当然ながらこのアセットバンドルから追加でオブジェクトを読み込むことはできなくなります。unloadAllLoadedObjects
が true の場合、すでに読み込まれたオブジェクトも含めて破棄されます。
シーン上でこれらのアセットを参照するオブジェクトについて、それらへの参照は Missing となります。