配列の要素番号を設定するか戻り値とする配列の length プロパティーです
function Start () { var arr = Array ("Hello", "World");
// Prints "2" print(arr.Length); // resizes the array to a size of 5 arr.Length = 5; }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { ArrayList arr = new Array("Hello", "World");
// Prints "2" print(arr.Length); // resizes the array to a size of 5 arr.Length = 5; } }