好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。
履歴
この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。
なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。
キャンセル
レンダラーが表示されていない場合は、アニメーションを無効にします。
以下のようなインポート後にアタッチしたレンダラーを持つ時にこのカリング方法はより適しています。 このゲームオブジェクトやこのゲームオブジェクトの子どもにアタッチされているレンダラー( Mesh Renderer、Particle Renderer のようなもの) を持つ場合です。