Layout Element
Aspect Ratio Fitter

Content Size Fitter

プロパティー

プロパティー: 説明:
Horizontal Fit 幅がどのように制御されるか。
        None レイアウト要素に基づいて幅を駆動しません。
        Minimum レイアウト要素の minimum width に基づいて幅を駆動します。
        Preferred レイアウト要素の preferred width に基づいて幅を駆動します。
Vertical Fit 高さがどのように制御されるか。
        None レイアウト要素に基づいて高さを駆動しません。
        Minimum レイアウト要素の minimum height に基づいて高さを駆動します。
        Preferred レイアウト要素の preferred height に基づいて高さを駆動します。

説明

Content Size Fitter は自身のレイアウト要素のサイズを管理するコントローラーとして機能します。サイズは GameObject のレイアウト要素コンポーネントの提供する minimum size または preferred size によって決まります。このようなレイアウト要素には Image または Text コンポーネント、レイアウトグループ、もしくは Layout Element コンポーネントを使用できます。

Content Size Fitter やその他のものによって、いつ Rect Transform のサイズ変更がなされるのかを念頭に置いておくとよいでしょう。サイズ変更はピボット周りで起こるからです。これは、サイズ変更の方向はピボットで管理できるということです。

たとえば、ピボットが中心に位置していると、Content Size Fitter は Rect Transform をすべての方向に等しく拡大するということです。そして、ピボットが左上の隅にある場合、Content Size Fitter は Rect Transform を下、および右へと拡大します。

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Aspect Ratio Fitter