Transform コンポーネントは、シーン内のすべてのオブジェクトの実際の「 Position 」、「 Rotation 」および「 Scale 」を決定します。オブジェクトはそれぞれトランスフォームを持ちます。
プロパティー: | 説明: |
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Position | X、Y、Z 座標でのトランスフォームの位置。 |
Rotation | X、Y、Z 軸周辺でのトランスフォームの回転 (単位:度)。 |
Scale | Scale X、Y、Z 軸に沿ったトランスフォームのスケール。1 の場合は、元の大きさになります (オブジェクトがインポートされた大きさ)。 |
トランスフォームのプロパティーはすべて、トランスフォームの親に対して相対的に設定されます(詳細は以下で参照してください)。トランスフォームに親がない場合、プロパティーはワールド空間に基づき設定されます。