Rigidbody
Spring Joint

Sphere Collider

Sphere Collider は、基本的な球体形状の衝突プリミティブです。

プロパティー

プロパティー: 説明:
Is Trigger オンにすると、コライダーはイベントのトリガーとなり、物理エンジンにより無視されます。
Material 使用する Physic Material への参照。物理マテリアルによりコライダーが他と衝突したときの物理挙動の条件が定義されます。
Center オブジェクトのローカル空間でのコライダーの位置。
Radius コライダーのサイズ。

詳細

このコライダーは Radius プロパティーによるサイズ変更が可能ですが、 3 軸それぞれを独立して拡大縮小することはできません(例えば、球をつぶして楕円球にすることはできません)。スフィアコライダーは、落下物やその他の回転や転倒が必要なオブジェクトでも、テニスボールなどの球形オブジェクトに使うのと同じように、うまく機能します。

Rigidbody
Spring Joint