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Halo(ハロー)

Halo は、空気中の細かい粉塵の印象を与えるのに使用される、光源周辺の明るいエリアです。

プロパティー

プロパティー: 説明:
Color ハローの色。
Size ハローのサイズ。

詳細

Halo コンポーネントを ライト オブジェクトに追加し、そのサイズと色のプロパティーの設定で望み通りのグローエフェクトを作れます。Light コンポーネントは、Draw Halo プロパティーを有効にすれば、個別の Halo コンポーネントを使用しなくても光の輪を表示することができます。

ヒント

  • シーンビューでハローを表示するには、Scene View ツールバーの Fx ボタンにチェックを入れます。
  • ハローで使用するシェーダーを上書きするには ビルトインシェーダーから Internal-Halo.shader をコピーし、“Asset”フォルダー内の “Resources” フォルダーに配置します。
Halo コンポーネント がアタッチされたライト
Halo コンポーネント がアタッチされたライト
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