Constant Force は Rigidbody2D に継続的な力を加えるための手軽な方法です。ロケットなど、単体の短いオブジェクトで、最初から高速でスタートさせる代わりに加速させたい場合にぴったりです。
直線的な力と回転力の両方の力をリジッドボディに対して、物理演算の度に継続的に加えます。
プロパティー: | 説明: |
---|---|
Force | 物理演算の度にリジットボディに対して加えられる直線力。 |
Relative Force | 物理演算の度に適用される、リジッドボディの座標系と相対的な直線力。 |
Torque | 物理演算の度にリジットボディに対して加えられる回転力。 |