Box Collider
Character Controller

Capsule Collider

Capsule Collider は円柱で結合された 2 つの半球で構成されます。これは、カプセルプリミティブと同じ形状です。

プロパティー

プロパティー: 説明:
Is Trigger オンにすると、コライダーはイベントのトリガーとなり、物理エンジンに無視されます。
Material 使用する Physic Material への参照。物理マテリアルによりコライダーが他と衝突したときの物理挙動の条件が定義されます。
Center オブジェクトのローカル座標系におけるコライダーの位置。
Radius コライダーのローカル座標系における半径。
Height コライダーの高さ。
Direction オブジェクトのローカル座標系における長辺方向の軸の向き。

詳細

カプセルコライダーの 半径 と、高さ は、それぞれ個別に調整することができます。主な用途である キャラクターコントローラーでの使用の他、複数のコライダーを組み合わせて複雑な形状にしたり、ポールとして使用することも可能です。

標準的な Capsule Collider
標準的な Capsule Collider
Box Collider
Character Controller