Android デバイスのほとんどの機能は Input および Handheld クラスにより公開されています。クロスプラットフォームプロジェクトについて、Anrdoid デバイス向けの C# コードをコンパイルするために UNITY_ANDROID が定義されています。
さらなる詳細については、入力、Mobile Keyboard、Unity モバイルスクリプティング上級者向けページを参照してください