ウェブストアのアカウントにシリアルナンバーを追加することで、ライセンス認証を行うことができます。
残念ながら、シングルアクティベーションは返還できません。ただ、リセットするだけになります。
エディターからライセンスの管理を行うことができるようになりました。下記にその仕組みをご説明します。
1. ツールバーの “Unity” のドロップダウン(Windows OS の場合は “Help” )をクリックします。次に “Manage License…” (エディター内におけるライセンス関係の操作はすべてここで行います) をクリックします。
‘Manage License’ オプションをクリックした後、‘License Mangement’ ウィンドウが表示されます。次に4つのオプション(画像を参照)が表示され、説明は次のとおりです。
Check for updates (アップデートを確認する) | サーバーとの相互参照を行います。あなたのシリアルナンバーのクエリが行われ、前回の認証時から何か変更があったかどうかを調べます。これは、ライセンスをアップデートしたい時に使えます。(アップデートによって、以前 Unity Store で購入して、既存のライセンスに追加してある新しいアドオンを、ライセンスに含めることができます。) |
Activate new license: (新しいライセンスをアクティベートする) | お使いのマシンで、新しいシリアルナンバーを有効化します。 |
Return license (ライセンスを返還する) | 特定のマシンのライセンスを返還し、代わりに別のマシンで認証します。このボタンをクリックするとエディターが閉じられ、別のマシンでシリアルナンバーを認証できるようになります。一つのライセンスを共有できるマシンの数についての詳細情報は、エンドユーザー向け使用許諾契約を参照してください。 |
Manual activation (手動認証) | Unity offline を認証できるようにします。詳しくは オフライン/ 手動アクティベーションを参照してください。 |
さらなるサポートについては次のアドレスからご連絡ください: support@unity3d.co.jp