2D ブレンディング
ブレンドツリー向けの追加オプション

ダイレクト・ブレンディング

ダイレクトブレンドツリー(Direct Blend Tree)を使用すれば、それぞれのブレンドツリーの子のウェイトをアニメーターパラメーターで直接設定することができます。これは、(1D や 2D ブレンドツリーのように)一つか二つのパラメーターを使って間接的にブレンドするのではなく、ブレンドされるさまざまなアニメーションを具体的に直接調節したい場合に役立ちます。

5つのアニメーションクリップが割り当てられたダイレクトブレンドツリー
5つのアニメーションクリップが割り当てられたダイレクトブレンドツリー

ダイレクトブレンドツリーを設定する際に、インスペクターでモーションリストにモーションを追加することができます。その後に各モーションにパラメーターを割り当てることで、ツリー中の各モーションのブレンドウェイトを直接設定できるようになります。アニメーターパラメーターの作成についてはアニメーションパラメーターを参照してください。

つまり、このダイレクトモードを使えば、クロスフェーディングやさまざまな2D ブレンディングのアルゴリズム(Freeform Directional、Freeform Cartesian 等)を使わずに、好きなコードを実装してブレンドされたアニメーションを制御することが可能なのです。

これは、顔の表情のブレンドシェイプアニメーションをミックスする場合や、付加的なアニメーションをブレンドさせる際に特に便利です。

各クリップのブレンドウェイトを任意に設定してブレンドできます。
各クリップのブレンドウェイトを任意に設定してブレンドできます。
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