オブジェクトの Drag (抗力)
Drag (抗力) は、オブジェクトを減速するために使われます。 抗力が高いほどオブジェクトはより減速します。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Rigidbody rb;
void Start() { rb = GetComponent<Rigidbody>(); }
void OpenParachute() { rb.drag = 20; }
void Update() { if (Input.GetButton("Space")) OpenParachute(); } }