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int このトリガーのイベント型を持つパーティクルの数
ParticleSystem.GetTriggerParticles で使用する安全な配列の長さ
これにより現在のフレームが ParticleSystem.GetTriggerParticles で使用するのに十分な大きさであることが保証されます。 GetTriggerParticles はゲームオブジェクトによっては、ほとんど要素を返さない場合があります。