行列の列を設定します。
これを使用して、右、前、後へのベクトルを使用して変換行列を構成します。
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { // build a matrix from a transform. Matrix4x4 matrix = new Matrix4x4();
/// Build a matrix from a transform. void Start() { matrix.SetColumn(0, transform.right); matrix.SetColumn(1, transform.up); matrix.SetColumn(2, transform.forward); var p = transform.position; matrix.SetColumn(3, new Vector4(p.x, p.y, p.z, 1)); } }
i 番目の列が v
から設定されます。i
は 0 ~ 3 の間である必要があります。
See Also: GetColumn.