type | 取得するコンポーネントの型 |
GameObject から type
のタイプのコンポーネントを「すべて」取得します。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { HingeJoint[] hinges = GetComponents<HingeJoint>(); for (int i = 0; i < hinges.Length; i++) { hinges[i].useSpring = false; } } }
Generic version of this method.