t | 取得するコンポーネントの型 |
Component 見つかった場合、型に一致したコンポーネントを返します。
GameObject や深さ優先探索を活用して、親子関係にある親オブジェクトから type
のタイプのコンポーネントを取得します。
Recurses upwards until it finds a valid component. Returns null if no component found. Only components on active GameObjects are returned.
T 見つかった場合、型に一致したコンポーネントを返します。
Generic version of this method.
有効なコンポーネントを検出するまで上方へ再帰呼び出しを行います。コンポーネントを発見できなかった場合は null を返します。アクティブなゲームオブジェクトのコンポーネントのみ返します。