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遅延バインディングは、実行時に Sprite アトラス APIを使用 して目的のスプライトアトラスをロードまたはスワップするプロセスの名前です。これは、ランタイムに準備されたスプライトアトラスをビルドが自動的にロードしない場合 (例えば、ビルドにスプライトアトラスが含まれていない 場合に必要です。
ランタイムにスプライトアトラスのコンテンツを取得するには、以下の手順を行います。