Unity のスクリプトから直接 WinRT API を扱うことが可能です。しかしそれには次のような制限と要件があります:
次の例では WinRT API を直接使用して広告を取得しています。
using UnityEngine;
public class WinRTAPI : MonoBehaviour
{
void Update()
{
auto adId = GetAdvertisingId();
// ...
}
string GetAdvertisingId()
{
#if ENABLE_WINMD_SUPPORT
return Windows.System.UserProfile.AdvertisingManager.AdvertisingId;
#else
return "";
#endif
}
}